Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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blender用了90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity中堆几个cube来遮挡光线,然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的……其实主要在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过做VR的人估计还会占用那里

Nova-2N7SZc:PUBG 26.2版本更新 成长性武器全新异色皮肤登场

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工匠通行:2023神秘市场也已上线。……用户可以通过完成工匠通行任务来获得奖励,并在工坊中生产各种物品。……通行期间,有4款成长性武器皮肤返场,还将推出全新异色版本。  

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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门槛高、上手慢、约战等问题在格斗游戏领域内跗骨随行,让我们将视线锁定在入选本次杭州亚运会的《街头霸王……在2004年,EVO还是名不见经传的普通赛事,梅原大吾的这次精彩操作某种程度上把EVO抬到了如今的位置……后续立回阶段,春丽凭借出色的拳脚数次尝试,但最终还是被丁教练打出C康,一套带走成功夺冠

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口。……对于中小型团队和个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常的事情

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

午夜红光(Midnight at the Red Light : An Investigation)

indienova.com/steam/game/665140

找到正确的法证据,逮捕逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

天下镖局

indienova.com/steam/game/1700630

千种武学·多样的组合策略,创造独特镖队·走镖赚钱,各显神通·不断演变的动态江湖,敌友难辨·明枪易躲,暗箭防……切忌逞凶斗狠·纯正黑话,搭攀关系,避免无谓战斗·文明出行,能哔哔绝不动手·埋头发展,独善其身,镖行天下·以武

版本:Early Access


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